¿Y esto con qué se come?
OK
¡ahora sí! fue lo que dije cuando llegué, toca llevar esta materia y ganarla o
si no estamos ¡fritas!
Después
de esta introducción el profesor nos pidió
presentarnos y que le indicáramos si teníamos
algún conocimiento en computación. Y así lo hicimos.
Luego
de la presentación, nos trasladamos al laboratorio donde nos impartirían las
clases. Notamos que tenía algunos “pequeños” detalles, pero ni modo, era lo que
había. Este día también leímos el
cronograma del curso, el cual se explicó de manera muy detallada para que no
quedara duda de lo que nos correspondía realizar. Además de esto nos indica que nos hará llegar unos
documentos a nuestros correos, que contienen los programas que utilizaríamos
para este curso, algunos son:
- Insumos MM2
- MicroMundos 2.05NHJJ
- Scratch 2.0
- MM2 PRO
El dichoso cronograma |
Por
supuesto que no podía faltar un pequeño refrescamiento de memoria hacia
nosotras, ¡EL FAMOSO MICROMUNDOS! Ese "programilla" que todos peleábamos por usar
en las clases de computo en la escuela, pues bueno, en pocas palabras, eso que hacíamos
en la escuela, hacer que la tortuga se moviera o cambiara de disfraces, eso tan
“chiva” en su momento, eso era Programar en Logo. Así que
nos devolvimos en el tiempo y vimos algunas de las primitivas de este
lenguaje en Micromundos:
- Ad
- At
- De
- Frumbo
- Espera
Y
bueno de esta manera finalizó la primera clase, no sin antes dejarnos una “hermosa”
tarea... Hacer unas figuras geométricas con Micromundos…
Que lindo
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